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《巫师》将使用虚幻引擎 5 开发新作

时间:2024-03-13 18:06:19
《巫师》将使用虚幻引擎 5 开发新作

《巫师》将使用虚幻引擎 5 开发新作

《巫师》将使用虚幻引擎 5 开发新作,CDPR还宣布,他们将使用虚幻引擎5作为开发引擎, 这也是他们与Epic Games多年战略伙伴关系的一部分。《巫师》将使用虚幻引擎 5 开发新作。

  《巫师》将使用虚幻引擎 5 开发新作1

3 月 23 日消息,CDPR 近日官宣,一款新的《巫师》游戏作品正在开发中,为这一系列开启全新的篇章,并将从 REDEngine 迁移至虚幻引擎 5,与 Epic Games 开启多年战略合作伙伴关系。

据前 CDPR 员工 Bart Wronski 称,《巫师》新作换引擎另有原因。他表示,以前的每款新游戏,工作室基本上都是从头开始重写 REDEngine,希望它会比以前更好,但由于开发周期缩紧,重写的引擎一直都无法达到预期效果。因此这一次,工作室选择了具有坚实基础的虚幻引擎 5,以避免重蹈覆辙。

在另一条推文中,Bart Wronksi 进一步阐述了从头开始重写引擎的含义,确认引擎的许多核心功能在《巫师 2》到《巫师 3》、《巫师 3》到《赛博朋克 2077》之间被重写。

了解到,《巫师》新作目前没有透露更多信息,CDPR 确认游戏不会让 Epic 独占,同时放出了一张海报,海报中是一个疑似猫学派的徽章,有消息称为全新的猞猁学派(山猫学派)。

  《巫师》将使用虚幻引擎 5 开发新作2

近日,CD PROJECT RED(以下称:CDPR)透露,正在使用虚幻引擎5来开发《巫师》系列的新作,这也意味着开启了该系列的新传奇以及他们与Epic Games的新技术伙伴关系。

这份公告标志着自《巫师3:狂烈》发布以来,《巫师》系列新作首次正式确认。除了确认新作的存在之外,没有提供进一步细节,例如开发时间框架与发布日期。

CDPR还宣布,他们将使用虚幻引擎5作为开发引擎, 这也是他们与Epic Games多年战略伙伴关系的一部分。自2011年发布《巫师2:国王刺客》以来,CDPR一直使用他们自研的RED engine来开发游戏,包括《赛博朋克:2077》、《巫师3:狂烈》都是使用该引擎开发的。

他们与Epic的合作关系不仅仅停留在开发引擎的使用上,还包括了虚幻引擎的技术开发,以及未来版本的虚幻引擎。CDPR的开发人员将与Epic开发人员合作,为实现更好的开放世界体验定制引擎,而《巫师》系列新作就是他们的第一站。

在谈到使用虚幻引擎5开发未来游戏时,CDPR的首席技术官Pawe Zawodny表示:“我们内部RED 2.0转型的核心方面之一是更加关注技术,我们与Epic Games的合作基于这一原则。从一开始,我们就没有考虑典型的许可安排;我们和Epic都认为这是一个长期、充实的技术伙伴关系。

CDPR必须从最早的阶段决定我们下一场比赛的技术方向,因为在过去,我们花费了大量资源和精力在随后的每次游戏版本中发展和调整REDengine。这种合作非常令人兴奋,因为它将提高开发可预测性和效率,同时让我们获得尖端的游戏开发工具。”

Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney评论了这种合作关系:“Epic一直在研发虚幻引擎5,使团队能够以前所未有的规模和忠诚度创建动态开放世界。我们深感荣幸有机会与CDPR合作,共同突破交互式讲故事和游戏玩法的'极限,这一努力将在未来几年使开发人员社区受益。”

在发布这些公告的同时,CDPR还证实,用于研发《赛博朋克:2077》的REDengine仍在用于开发即将到来的《赛博朋克:2077》扩展包。

  《巫师》将使用虚幻引擎 5 开发新作3

此前,CDPR 官方曝光了《巫师》系列新作的消息,并表示游戏将会与 Epic Game 进行合作采用虚幻 5 引擎开发,而非此前常用的 REDengine 引擎。至于为何会放弃已经用了十几年的 REDengine 引擎,近日有相关人士给出了答案。

最近,CDPR 前开发人员 Bart Wronski 再推特上针对为何 CDPR 会选择虚幻 5 引擎给出了自己的解释。

Bart Wronski 表示,CDPR 每次开发一款新游戏的时候都会对于 REDengine 引擎进行重写、更新。不过遗憾的是由于各种原因,每次重写的 REDengine 引擎都会存在各种问题,同时还会增加开发团队的工作量。因此,这次 CDPR 选择放弃 REDengine 引擎,选择使用更加靠谱的虚幻 5 引擎。

目前关于《巫师》新作,CDPR 并没有公布更多消息的内容。不过根据此前 CDPR 的全球公关总监 Radek 在推特上回答玩家提问的时候则表示,《巫师》新作目前还处于非常早起的概念阶段。

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